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Boomzeiten für XR bei AWE 2023

Jan 12, 2024

Jedes Jahr verlasse ich die Augmented World Expo (AWE) erschöpft vom Gehen, Reden, Stehen, Schmusen und einer Reizüberflutung. Die Konferenz und Ausstellung, die gerade ihre 14. jährliche Ausgabe in Santa Clara zu Ende ging, ist die Ökosystem-Show hinter den Kulissen, die das Ganze zum Laufen bringt, aber selbst erfahrene Technikfreaks haben es schwer, den unerbittlichen Insider-Baseball-Gesprächen und Middleware-Demos zu folgen . Es wird geschätzt, dass an drei Tagen über 6.000 Menschen anwesend waren, um 450 Rednern zuzuhören. Die zweitägige Messe war mit 300 Ausstellern die größte in der Geschichte von AWE. Qualcomm VP und GM von XR Hugo Swart sagte über AWE: „Entwickler sind hier die Stars der Show.“

Die 13. Augmented World Expo und Konferenz fand vom 1. bis 3. Juni 2022 in Santa Clara, Kalifornien, statt

Die diesjährige Show findet zu einem historischen Zeitpunkt statt: Apple wird am Montag auf seiner jährlichen Entwicklerkonferenz sein Reality One XR-Headset vorstellen, für das viele der AWE-Teilnehmer bereits in diesem Sommer mit der Entwicklung von Inhalten beginnen werden. Um den Apple-Neuigkeiten zuvorzukommen, stellte Meta am Mittwoch das Quest 3 vor. Das neue Mixed-Reality-Gerät stellt eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Quest 2 dar und wird möglicherweise sogar besser sein als sein Vorgänger, der 1200 US-Dollar teure Quest Pro, den das Unternehmen erstmals auf der AWE an einem Stand vorführte. Der neue, leichtere und schnellere Quest mit den neuesten Qualcomm-Prozessoren wird im vierten Quartal für 500 US-Dollar erhältlich sein. Der Reality One von Apple soll bis zu 3.000 US-Dollar kosten. Gleichzeitig arbeitet Google mit Samsung und Qualcomm an einem eigenen Headset.

Die Eröffnungsrede von AWE-Mitbegründer und CEO Ori Inbar wurde mit seinem volumetrischen Avatar gehalten, unterstützt von ... [+] ChatGPT.

AWE-Gründer und CEO Ori Inbar eröffnete die Show am Mittwochmorgen mit seiner jährlichen Begrüßungsansprache zum Thema „XR ist überall“. Wie immer war seine Keynote eine Mischung aus kitschiger Evangelisation, Einsicht und technischem Fingerspitzengefühl. In diesem Fall hatte Inbar einen digitalen Zwilling in einer holografischen Kapsel im menschlichen Maßstab von Ahrt. Der lebensgroße, holografische Ori wurde von ChatGPT geschrieben. Alle Vorträge von AWE werden bis Ende nächster Woche kostenlos online auf AWE.live verfügbar sein.

Autor Neal Stpehenson, Mitbegründer des Web3-Startups Lamina1.

Auf die Eröffnung von Inbar folgte ein Kamingespräch mit dem Autor und Mitbegründer des Blockchain-Startups Lamina 1, das eine Plattform aufbaut, um eine dauerhafte räumliche virtuelle 3D-Welt zu ermöglichen, die eine virtuelle Wirtschaft im Weltmaßstab unterstützen könnte. Stephenson ist vor allem für seinen Roman „Snow Crash“ bekannt, in dem er diese andere digitale Dimension erstmals „das Metaversum“ nannte. Er betonte, dass es kein Metaverse geben wird, ohne dass Benutzer und Schöpfer die Möglichkeit haben, reibungslos und sicher Werte auszutauschen.

Hugo Swart, VP und GM für XR bei Qualcomm.

Auf Inbar und Stephenson folgte Hugo Swart, VP und GM von XR bei Qualcomm, dessen XR2-Chipsatz die meisten XR-Headsets antreibt, einschließlich des Quest. Er befasste sich eingehend damit, wie Entwickler die Leistungsfähigkeit und den Zweck eines plattformübergreifenden Ökosystems mithilfe von Snapdragon Spaces nutzen, einem 2021 von Qualcomm eingeführten SDK (Software Developer Kit), das mit den Spieleentwicklungsplattformen Unity und Unreal Engine funktioniert. Mithilfe von Spaces können Entwickler Anwendungen viel einfacher auf mehreren Geräten bereitstellen, genau wie bei Android-Telefonen. Jedes Mal, wenn Swart Spaces erwähnte, gab es Jubel vom Publikum.

Rony Abovitz hat sich über AHRT von den BCG-Büros in Florida zu AWE gebeamt

Neben der bevorstehenden Einführung von Apples neuem Gerät war KI das Tagesthema und löste das alte Metaverse ab, das offenbar noch ein Jahrzehnt entfernt ist. „Blasen entleeren sich nicht“, sagte Apple-, Google- und AWS-XR-Veteran Avi Bar-Zeev in seiner Keynote. „Sie platzen.“ KI ist vielleicht nicht so. Es scheint mit allem zu verschmelzen. „KI ist das, worauf XR gewartet hat“, sagte Magic Leap-Gründer Rony Abovitz, der in einer der ersten Sitzungen per Ahrt-Kapsel holografisch aus den Büros der Boston Consulting Group in Fort Lauderdale strahlte. „Wir befinden uns immer noch in der Gemini-Phase der XR-Entwicklung“, sagte er.

Avi Bar-Zeev hält seine Keynote auf der AWE 2023.

Bar-Zeev beendete seine Präsentation mit fünf Prinzipien für XR und KI, die es wert sind, hier wiederholt zu werden: (1) Arbeitet zum Wohle jeder Person und mit deren informierter Zustimmung (2) Schöpfer sollten in der Lage sein, ihren Lebensunterhalt in einem florierenden Ökosystem zu bestreiten (3) Diejenigen, die am meisten von einem florierenden Ökosystem profitieren, sollten dafür bezahlen (4) Sicherheit ist nicht verhandelbar und (5) Sie können der Technologie nicht vertrauen, um asoziales menschliches Verhalten zu lösen.

Folie von der Präsentation des neuen Cola-Automaten mit Snap AR-Technologie.

Snap, der Kamerahersteller, dessen mobile AR-Objektive sechs Milliarden Mal am Tag von Verbrauchern verwendet werden, hat seit der Pandemie seine Präsenz auf der AWE verstärkt. Im vergangenen Jahr hielt Mitbegründer und CTO Bobby Murphy eine Keynote. In diesem Jahr demonstrierten die Unternehmensleiter Resh Sidhu und Ben Feuerstein ihre standortbezogene Arbeit mit Disney, Coke und Live Nation. Die Aktivierung von Snap außerhalb des Missionsballsaals demonstrierte seine Strategie, AR aus der App in die Welt zu bringen, indem magische Spiegel AR-Magie vom Telefon in die physische Welt bringen. Außerdem gab es im gesamten Raum eine bemerkenswerte Ausstellung von AR-Linsen. Die neuen Snap Specs standen zur Vorführung bereit. Man würde sie nicht den ganzen Tag tragen, aber sie würden einer Veranstaltung wie Coachella oder der Weltmeisterschaft eine digitale Dimension verleihen. Die neuen Specs verfügen außerdem über eine Videostereografie, die einen bemerkenswerten 3D-Effekt im Inneren der Brille erzeugt, die kein Straßendatum hat und nicht die optische Attraktivität früherer Modelle aufweist, obwohl dies auf dieser Konferenz ein kleines Detail ist. Die meiste Software und Hardware hier ist für Schutzhelme – Unternehmen – bestimmt und nichts davon ist so sexy.

Kimate Richards, Sr. Strategic Architect bei Amazon, hilft mir bei der Steuerung eines Boston Dynamics-Roboters bei AWE ... [+] 2023.

Es waren mehrere Boston Dynamic-Roboter unterwegs. Dank des AWS-Prototyping-Teams Kimate Richards und Heidi Buck konnte ich eines steuern, das ein Magic Leap 2-Headset trug. Mit dem durchsichtigen AR-Headset konnte ich mit einer Reihe von Anweisungen wie Sitzen und Hinlegen sehen, was der Roboter sieht.

Die Teilnehmer warteten in langen Schlangen, um den neuen Xreal Beam und Magic Leap 2 vorzuführen.

Sowohl Magic Leap als auch ehemalige Magic Leaper waren bei AWE in Hülle und Fülle vertreten. Neben Abovitz hielt die CEO des Unternehmens, Peggy Johnson, eine Keynote und demonstrierte medizinische Anwendungsfälle. Es gab lange Schlangen an ihrem Stand, die auf eine Demo von Magic Leap 2 warteten, genau wie damals, als ich sie das letzte Mal auf der CES im Januar sah. Das Headset wurde kürzlich für den Einsatz in Operationssälen zugelassen.

Der Sightful Spacetop in Aktion.

Neben Magic Leap befanden sich auf der Ausstellungsfläche zwei von Ex-Leapern geführte Unternehmen: Xreal (ehemals Nreal), gegründet von Chi Xu und Bing Xiao, und Sightful, ein israelisches Unternehmen, das kürzlich einen PC ohne Monitor, Spacetop, auf den Markt brachte. Anstelle eines Monitors trägt der Nutzer bei diesem PC eine AR-Brille (derzeit die Xreal Light). CPU und Tastatur sind vereint. Xreal stellte ein neues Headset vor, das XReal Beam. Darüber hinaus bringt das Unternehmen Spatial Display auf den Markt, eine aktualisierte App, die eine bessere Kompatibilität (juhu!) für seine Geräte ermöglicht. Das neue 3DOF-Headset ermöglicht die Verankerung der 210-Zoll-Leinwand, die in ihren Xreal Beam-Leinwandreflektoren projiziert wird. Obwohl es neu ist, gibt es Entwickler wie Dan Scarfe, deren App XRAI Echtzeit-Untertitel, Übersetzung und ChatGPT hinzufügt.

Nahaufnahme des winzigen Waveguide-Projektors und der Batterie, die das Vuzix-Smartphone zum „zweiten Bildschirm“ machen … [+] Projektoren sind heute möglich.

Eines der ersten Dinge, die ich sah, als ich die Ausstellungsfläche betrat, war der Gründer und CEO von Vuzix, Paul Traver, der das Referenzdesign für ihre neuen 32-Gramm-Smartphone-Bildschirmverlängerungen Vuzix Ultralite vorführte, die noch vor Jahresende erhältlich sein werden. Vuzix ist seit 1997 dabei und macht Travers zu einem der echten OGs von AR. Es kommt nicht oft vor, dass man einen CEO eines börsennotierten Unternehmens auf einer Messe sieht, wie er seine Technologie einer Gruppe meist irrelevanter Fremder vorstellt. Vuzix, das sich mit der Entwicklung hoch angesehener Mikrodisplays für langweilige Unternehmensanwendungen einen Namen gemacht hat, scheint die Gelegenheit zu genießen, den neuen Verbrauchermarkt anzusprechen.

AntReality, Hersteller auffälliger Wellenleiter-Displays, präsentierte auf der Messe, genau wie auf der CES, seine optische Technologie. Die Demos demonstrierten die Leistungsfähigkeit der AntReality-Objektive, die nächstes Jahr in neuen Headsets zum Einsatz kommen werden. CEO Zheng Qin sagte mir, dass sie mit allen großen Playern im XR-Bereich im Gespräch seien: Apple, Amazon, Meta und Google. Ihre 120-Grad-Cross-Fire-Linsen schalten zwischen VR und AR hin und her.

Das neue All-in-One-Mixed-Reality-Headset von Lenovo.

Lenovo, dessen A3 AR-Smart-Brille mit dem Snapdragon Spaces-Entwicklungskit von Qualcomm gebündelt ist, war ebenfalls stark auf der Ausstellungsfläche vertreten, wo das Unternehmen seine eleganten neuen Mixed-Reality-XR-Headsets für Unternehmen vorführte: das Think Reality VRX. Das neue 1.300-Dollar-Gerät ist extrem leicht und komfortabel. Lenovo führte ein VR-Erlebnis durch. die Kollaborations-App Engage, deren CEO David Whelan zur Diskussion anwesend war. Engage ist ein beliebtes Metaverse für Training, Zusammenarbeit und Bildung und beherbergt Dutzende von Universitäten und Unternehmen wie PWC.

Alex Melano probiert Campfire aus, das Enterprise-Design-Collaboration-Tool, das auf der alten Meta ... [+]-Technologie basiert. (ICYMI Facebook/Meta kaufte die Marke aus der Insolvenz der ursprünglichen Meta im Jahr 2018.)

Jay Wright's Campfire veranstaltete außerdem Vorführungen an einem hübschen Stand mit dem Motto „Campingplatz“. Wright hat Vuforia zuvor bei Qualcomm entwickelt. Das Campfire-Headset wurde ursprünglich entwickelt, um die ursprüngliche Meta-Technologie zu nutzen und sie von virtuellen Monitoren auf die Remote-Zusammenarbeit und -Überprüfung von Designs umzustellen. Das System besteht aus mehreren Komponenten: dem Headset, magnetischen Tischplattenstreifen und einer neuen Art von Gummibodenfliese, die es ermöglicht, dass Bilder um Sie herum verankert erscheinen. Das Unternehmen führte zwei bemerkenswerte Innovationen ein. Das erste ist, dass die App jetzt vollständig plattformübergreifend ist. PCs, Tische, Telefone und Headsets können alle aus der Ferne zusammenarbeiten. Das Headset ist jetzt optional. Wright sagte, sein Ziel sei es, das System „hirntot einfach“ zu machen.

TCL RayNeo X2 AR-Brille

Das chinesische Unternehmen TCL, das früher als Hersteller preisgünstiger TV-Displays bekannt war, erregte auf der CES im Januar erstmals unsere Aufmerksamkeit. Das Unternehmen gliedert die AR-Bemühungen in ein neues Unternehmen aus, das ursprünglich mit 15 Millionen US-Dollar finanziert wurde. Bei AWE hatten wir Gelegenheit, die AR-Brille TCL RayNeo Der voraussichtliche Veröffentlichungstermin ist dieser Herbst.

Jeri Ellsworth stellt ihr Tilt Five-Tischspielsystem auf der AWE 2023 vor.

Wir haben uns Tilt 5 noch einmal angesehen, das Tabletop-XR-Spielsystem, das mit einem an den PC angeschlossenen AR-Headset gespielt wird. Gründerin und CEO Jeri Ellsworth war an beiden Tagen am Stand und schüttelte ihr Herz, als wäre ihr Unternehmen davon abhängig (was nicht der Fall ist). Sie sagte, sie mache es, weil sie es liebt. Ellsworth sagte mir, dass sie Tilt5-Tabletop-AR-Spielesysteme so schnell ausliefern würden, wie sie sie herstellen können. Für das 359 US-Dollar teure Headset, den Zauberstab und die Tischmatte sind jetzt über 50 Spieletitel verfügbar.

Das neue Digilens Enterprise AR-Headset.

Digilens nimmt im dritten Quartal die Produktion seines neuen ARGO-Geräts auf, das Vizepräsident und GM Nima Shams als Hololens-Ersatz bezeichnet. Es wiegt 200 Gramm und hat ein 30-Grad-Sichtfeld. Bis heute hat das Unternehmen über 150 Millionen US-Dollar eingesammelt. Sie verwenden Ultra Leap zur Handverfolgung, Dimmung, um die Nutzung tagsüber zu ermöglichen, und Sprachsteuerung, um den Benutzern die Hände frei zu halten. Es wird in Snapchat Spaces enthalten sein, sodass Entwickler vorhandene XR-Inhalte problemlos auf die Plattform portieren können. DigiLens kündigte Partnerschaften mit Mojo Vision, UltraLeap, Wisear und Tactile an, um die Fähigkeiten seiner AR-Brillen zu erweitern, die jetzt auch Snapdragon Spaces unterstützen.

Die neue Zapbox.

Zapbox führte private Demos seiner neuen Zapbox durch. Magic Leap wurde ursprünglich 2017 als „ARs Antwort auf Google Cardboard“ auf den Markt gebracht und ist supergünstig. Das kostengünstige Papier wurde durch Plastik ersetzt, sodass Benutzer es nicht selbst herstellen müssen. Der Preis beträgt 75 US-Dollar auf der Zappar-Website immer noch außergewöhnlich niedrig. Benutzer stecken ihr Smartphone in die Halterung, starten eine stereoskopische App (es gibt ein Dutzend davon) für ein unvergleichliches AR-Erlebnis. Drei der Themen, die wir in der Show gesehen haben, sind No-Code-XR-Entwicklungsplattformen, 3D Displays und virtuelle Positionierungssysteme (VPS). Die vier Produkte, die ich mir in dieser Kategorie angesehen habe, verfolgten völlig unterschiedliche Ansätze. Looking Glass präsentierte einige neue Produkte, darunter einen 6.000 US-Dollar teuren „Lite Form Kiosk“, in dem ein Markenbotschafter oder ein Maskottchen volumetrisch erscheinen konnte und laufen auf ChatGPT. Die gesamte Hardware wird in Brooklyn, NY, entwickelt und hergestellt.

Sony stellte seine Spatial-Reality-Displays vor, die im April auf der NAB zu sehen waren. Die 3D-Displays konkurrieren in Preis und Qualität mit Looking Glass. Sie bieten ein 27-Zoll-Display für 5.000 US-Dollar und ein kleines 15,6-Zoll-Display für 2.600 US-Dollar an.

Menschen versammeln sich um Leias Stand, um Nima Zeighami, Produktdirektorin bei Leia, zu hören.

Leias Stand zeigt sein unglaubliches 3D-Lume-Pad mit seinem preisgünstigen 3D-Tablet, dem Lume Pad 2, das ChatGPT und Stability AI für die 3D-Bilderstellung integriert. Bilder springen buchstäblich vom Flachbildschirm in die physische Welt. Sie scheinen 30 cm vor dem 12,4-Zoll-Bildschirm zu schweben. Die Stereokameras auf der Vorderseite des Pads ermöglichen Eye-Tracking und ermöglichen mithilfe einer Reihe von Leia-Marken-Apps wie Leia Cam, Leia Player, Leia Tube auch Stereofotografie. Leia Dream, Leia Pix und das Lume Tablet können sowohl 2D-Bilder als auch Videos in 3D konvertieren. Leia gewann 2023 vier CES-Innovationspreise.

Niantic, Snap und das japanische Unternehmen Psychic VR, Hersteller von STYLY, nutzen visuelle Positionierungssysteme, um AR-Inhalte an Orten in der physischen Welt zu verankern, auch wenn sich der Ersteller der Inhalte möglicherweise am anderen Ende der Welt befindet. Diese Räume wurden mit bemerkenswerter Genauigkeit gescannt. Am STYLY-Stand konnte ich die ortsbasierte AR erleben, die es im wahrsten Sinne des Wortes ermöglicht, die Welt mit Daten zu malen. Tatsächlich verwandelten sie ein Einkaufszentrum in eine Kunstausstellung. Sie hoffen, dass AWE mehr Entwickler für ihr System gewinnen wird.

Das Beste an AWE sind oft spontane Vorführungen von Entwicklern und Unternehmern in den Fluren des Konferenz- und Kongresszentrums. Ich traf Jason Marsh, der mir zeigte, wie sein räumliches Datenvisualisierungstool Flow mit Magic Leap 2 funktioniert. Der Spieleentwickler und Unternehmer Johnny Monsarrat hat eine sehr wichtige und beliebte Science-Fiction-Marke gewonnen, um ein ortsbezogenes Outdoor-Spiel zu entwickeln. Er sammelte eine Samenrunde, die es ihm ermöglichte, eine fesselnde Demonstration davon zu erstellen, wie es ist, durch einen echten Park zu laufen, der in einen außerirdischen Planeten verwandelt wurde.

Wer sagt, dass das Metaverse noch Jahrzehnte entfernt ist?

Über das heiße Thema des letzten Jahres, das Metaverse, wurde nicht viel gesprochen, aber das bedeutet nicht, dass es tot ist. Ich traf Sean Mann, CEO von RP1, dessen Unternehmen eine Software perfektioniert hat, die es einer unbegrenzten Anzahl von Live-Teilnehmern ermöglicht, denselben virtuellen Raum zu teilen, ohne Gruppen von Menschen in separate Räume aufzuteilen, wie es Epic Games für Fortnite tut Technik namens „Sharding“. Mit nur 30 Gaming-PCs, erklärte Mann, unterstützt ihr System nun 100.000 gleichzeitige einzelne Benutzer. Mit zusätzlichen PCs glaubt Mann, dass RP1 ein Metaverse mit einer unbegrenzten Anzahl von Teilnehmern skalieren könnte.

Außergewöhnlich klein und perfekt für Entwickler, die an XR-Projekten arbeiten.

Bobak Tavangar traf sich mit Autoren und Influencern, um das Open-Source-AR-Monokel seiner Brilliant Labs vorzuführen. Es handelt sich um ein Entwicklungskit, das aus einem Monokel mit einem Clip besteht, mit dem Sie es am Rahmen Ihrer Brille befestigen können. Dieses Monokel enthält ein kleines AR-Display, eine Kamera und zwei Berührungssensoren darum herum. Es ist transparent, sodass Sie seine Schaltkreise sehen können. Die Idee der Entwickler besteht darin, der Community ein Gerät zur Verfügung zu stellen, das vollständig Open Source ist und zum Experimentieren mit AR verwendet werden kann. Dieses Monokel erlangte vor ein paar Wochen große Beliebtheit, als einige damit spielende Studenten es mit ChatGPT verbanden und die Verwendung von ChatGPT und AR simulierten, um Menschen während Arbeitsgesprächen oder Verabredungen Live-Vorschläge zu machen. Wenn das 350-Dollar-Monocle nicht verwendet wird, kann es in seinem coolen Ladekoffer aufbewahrt werden.

Zack Duff, CEO von Jigspace, hat 8 Millionen US-Dollar für sein 3D-Powerpoint-Unternehmen gesammelt, das auf 25 Mitarbeiter angewachsen ist. Sie waren 2016 Teil der Boost-Accelerator-Kohorte. Das System ermöglicht die Einbindung von 3D-Produkten und CAD-Zeichnungen in die Präsentation. Es handelt sich um ein SAAS-Produkt, das wie Monocle organisch gewachsen ist, ohne Marketing, nur durch Mundpropaganda.

Ryan Burgoyne. Der Gründer und CEO von Skyglass hatte die ganze Messe über nach mir gesucht, um seine iPhone-App für Virtual Production vorzuführen. Die Werkzeuge zur Herstellung von Blockbustern werden zunehmend demokratisiert.

Gewinner des Auggie Award, 2023.

Die begehrten Auggie Awards von AWE für herausragende Leistungen im Bereich XR wurden am Donnerstagabend, dem 1. Juni, bekannt gegeben. In diesem Jahr verlieh AWE einen Sonderpreis in Höhe von 100.000 US-Dollar für Anwendungen, die den Klimawandel bekämpfen, und der Preis ging an"„Between Two Worlds“, eine AR-App, die Zuschauer dazu einlädt, Wildtierkunst so zu erleben, wie sie sie noch nie zuvor gesehen haben: Das Scannen der gefährdeten Tiere mit Ihrem Mobilgerät erweckt sie zum Leben und offenbart die unzähligen Bedrohungen nicht nur für sie, sondern auch für ihre Lebensräume Nun ja. Alle Auggie-Award-Gewinner finden Sie hier.

Wenn wir diese verwendet hätten, wäre es uns vielleicht gelungen, die Ausbreitung dieses Schnupfens zu verhindern.

Ich kam mit einer schlimmen Erkältung nach Hause, die Folge von drei Tagen voller überfüllter, lauter Räume, in denen sich die Leute aufgrund der Lautstärke mit den Gesichtern unterhielten und Headsets gemeinsam nutzten. Ich habe einen COVID-Test gemacht (Gott sei Dank negativ), bevor ich ins Flugzeug stieg, aber es war nicht einfach, diese Zusammenfassung zu schreiben, während ich das Fieber ausschwitzte.

Ich konnte natürlich nicht alles sehen und mit jedem sprechen, und fast alle Aussteller hatten Neuigkeiten, deshalb hat AWE diese hier sorgfältig zusammengestellt.

Nach vierzehn Jahren im Santa Clara Convention Center wird AWE USA 2024 schließlich vom 18. bis 20. Juni 2024 in das Long Beach Convention & Entertainment Center in Südkalifornien, USA, umziehen.

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